JUN818 2007-6-5 14:50
如何估算网络游戏火热程度
[color=#666666][font=Verdana][size=10pt][b][font=宋体][color=#97744a][/color][/font][/b] [/size][/font][font=Verdana][size=10pt][font=宋体]经常看到很多网络游戏运营商为了吸引玩家而夸大游戏数据,尤为显著的就是游戏注册人数和在线人数的[/font][/size][/font][font=Verdana][size=10pt]“[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][font=宋体]浮夸风[/font][/size][/font][font=Verdana][size=10pt]”[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=10pt]。我多少也是完了几年游戏的老玩家对此感到很惭愧,为了不让这些信息误导普通玩家,下面我讲讲我个人是如何分析判断游戏火热程度的。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/font][/color]
[color=#666666][font=Verdana][size=10pt] [/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=10pt]首先要做的是游戏外的调查,其实很简单,就是到该游戏的一些相关论坛上去看一下该论坛的火热程度,这个是很重要的,他可以很直观的反映出有多少人关注这款游戏,以及游戏内各种直接间的技术成熟程度。也就是玩家对游戏的开发程度,通常来说,玩的人越多相应的职业技能、商业技能等就会被玩家理解的越深,越透彻。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/font][/color]
[color=#666666][font=Verdana][size=10pt] [/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=10pt]接下来就可以进入到游戏但中去做实地考察,我们需要考察的是以下几个方面:[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/font][/color]
[color=#666666][font=Verdana][size=10pt] 1[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=10pt]、游戏内的市场、拍卖行的火热程度。以及部分流行商品或消耗品的价格状况。交易数据一共有多少,种类等等。一个游戏内部的经济状态,直接反应游戏内部玩家的活跃程度,而玩家越活跃,该游戏也就越火热。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/font][/color]
[color=#666666][font=Verdana][size=10pt] 2[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=10pt]、然后你需要考察的是该游戏的一些老区(较老的服务器)当中,新手村里练小号的人数,这是一个很侧面的反应游戏火热的地方,因为老玩家玩久了往往会出现疲劳,但是网络游戏吸引力的惯性,会促使他们离不开这里,那么他们选择的方式往往就是练一个其他职业的小号。所以练小号的人越多,那么这个游戏也就越火热。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/font][/color]
[color=#666666][font=Verdana][size=10pt] 3[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=10pt]、热门练级区域内的人数,这里依然是一个侧面反应游戏火热程度的地方,但是它不是绝对的,不过如果一个游戏连热门的练级区域都人丁稀少,那这个游戏肯定是十分冷清了,不过由于很多网络游戏当中存在脱机外挂,因此这个数据是最不稳定的,他只能证明这个游戏至少不冷门,但是却无法告诉你究竟是否火热。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/font][/color]
[color=#666666][font=Verdana][size=10pt] 4[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=10pt]、聊天系统内非交易信息以外的信息流量,我想这一点不难理解,交易信息往往是不断刷屏出来的,而在公共频道里玩家聊天人数,可以很直观的反映出玩家的活跃度。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/font][/color]
[color=#666666][font=Verdana][size=10pt] 5[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][font=宋体]、服务器内大型帮会的数量,一个火热的游戏服务器当中,应当至少有[/font][/size][/font][font=Verdana][size=10pt]3-5[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=10pt]个大型的帮会,我想这个不用解释了吧,因为帮会数量直接反应玩家数量。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/font][/color]
[color=#666666][font=Verdana][size=10pt] [/size][/font][font=Verdana][size=10pt][font=宋体]另外,从交易数据上,一些常用物品的交易价格上,也可以做出对相应游戏个服务器之间火热程度的对比判断,拿[/font][/size][/font][font=Verdana][size=10pt]WOW[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][font=宋体]来举例,一个同时在线不足[/font][/size][/font][font=Verdana][size=10pt]1000[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][font=宋体]人的游戏服务器里,符文布这种商品的价格绝对不会超过[/font][/size][/font][font=Verdana][size=10pt]1.5G[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][font=宋体],而一个上线都需要排队[/font][/size][/font][font=Verdana][size=10pt]500+[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][font=宋体]服务器,符文布的价格绝对在[/font][/size][/font][font=Verdana][size=10pt]2G[/size][/font][font=宋体][font=Verdana][size=10pt]开外甚至更高。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/font][/color]
[color=#000000][font=Verdana][size=10pt] [/size][/font][font=宋体][size=10pt]其实,我最喜欢的方式就是从游戏的经济状态去判断游戏的火热程度,虽然需要很多时间,但是很准确,和直观,一般不会有太大出入。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt] [/size][/font][/color]